2009-01-10 プログラム的なお話 ・STLの内容を参照する方法は、iteraterのポインタにあり。 変数 = *listのiterater; ・stringをchar*にする方法。 前のは間違ってました、正しくはこうだった。 sprintf(&変数[0], "%s", 文字列.c_str()); なんとか、キャラクターがアニメーションしたり、キャラクターの追加が簡単になったりした。 あとは、当たり判定とフラグ制御かねぇ