もうすぐ表に出せそう。 オラワクワクしてきたぞ!
・STLの内容を参照する方法は、iteraterのポインタにあり。 変数 = *listのiterater; ・stringをchar*にする方法。 前のは間違ってました、正しくはこうだった。 sprintf(&変数[0], "%s", 文字列.c_str()); なんとか、キャラクターがアニメーションしたり、…
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