雑記
ゼロコレ延期かよ・・・
雑記
会社の人からいいエディタ教えてもらった。
http://jp.emeditor.com/
入力補完など、VisualStudioには及ばないにしろ、なかなかいいかも。
軽いのがいいね。
プログラム的な話
ぼくがかんがえたさいきょうのくらす!その2
http://kokopasu.hp.infoseek.co.jp/TemplateFlag.hpp
プログラム的な話
これ思いついたとき、俺天才だと思った。
http://kokopasu.hp.infoseek.co.jp/Executer.hpp
プログラム的な話
この前、構造体が継承できるーっていう話だったけど。
クラス→構造体
構造体→クラス
っていう継承もできるぞ。
テンプレートもできるし、もはや違いが無いですね。
ちなみに、構造体でprivateもできちゃいます。
あと、クラスと構造体は分けて使った方がいいぞー。
今はオブジェクト指向が主流だし、
クラスのメンバ変数はほとんどprivateにしておいた方がデータの保守性も上がる。
外からアクセスが多くなりそうで変数だけが多いクラスなら、
アクセサ関数作らない分、構造体にした方がめんどくさくなくていいけどね。
すべての変数がpublicのクラスは、クラスとは言わないのだよ、チミ。
詳しくはここのカプセル化を見たまえ。
次は何にしようかな。
ポリモーフィズムとかでもいいかもしれないね。
雑記
水面下で色々やってます。
ほぼ週末クリエイターなので、鈍足も鈍足ですが。